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程序员需要学什么?除了码代码还有这些..

  • 发布时间:
    2018-03-12
  • 版权所有:
    云和教育
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传统印象中程序员就只会码代码,那么程序员需要学什么才能让自己的生活充实丰富起来,一年之计在于春,对于程序员而言,自我挑战很重要,有创造力、技术性的调整是可行的,给自己列个计划清单,一起更好的成长吧!

进入真实生活

程序员们过分沉迷于数码设备,在数码设备之外也别有一番天地。因此,在真实生活中的投资会带来相对多的回报。

这里有一个起步表,表中是真实生活中可供尝试的活动。对于每一项活动,如果你真心付出一个月,你就不再是一个新手:

做饭

远足

滑雪

天文学

慢跑

举重

木工

武术

跳舞

保持健康

程序员往往过着久坐不动的生活,因此我们面临着我们职业带来的特有健康挑战。我们往往会忽视这些挑战:

每年,花一整月的时间,调整你的锻炼、饮食以及环境,来培养持久的健康习惯;

每年去一次诊所,测量血压、胆固醇以及血糖。观察这些数值是怎样随时间而变化的;

如果你的手腕开始疼痛或者已经疼了一段时间了,现在就停下来,采取措施,预防重复性劳损(RSI);

跟踪体重、卡路里摄入以及卡路里消耗。如果必要的话,改变生活方式,来培养更健康的饮食和减肥方法。

跳出舒适区

从我 20 岁出头起,我观察比我年长的同伴,尝试发现为什么有些人停滞不前,而另外一部分人一直精力充沛。

答案是舒适。舒适导致技术僵化。

一个系统,它能正常为我们服务,而且我们一直在坚持使用它。但是,技术在进步,那些局限于舒适的人绝对认识不到这些进步的益处。

清单中的事情,可能让你在刚开始感到不舒服:

换成德沃夏克键盘。

从 emacs 编辑器转化到 vim 编辑器或者反过来。

停止使用鼠标。

使用不同的窗口管理器。

从奶油和糖转变为不加牛奶的咖啡或者不经过调味的茶。

花一整个月的时间试试『流行新垃圾』。

每周关掉手机一天。

学习使用单手输入设备。

尝试使用不同的操作系统。

对于一个小项目,尝试不同的版本控制系统。

每周强制断网一天。

试试饮食上的约束:纯素食主义、素食主义、不含奶类等等。

每天吃一种你不喜欢的食物。

少用有利手臂(dominant arm)。

学习用非利手(non-dominant hand)写字。

开始写博客。

报名参加公众演讲。

听一种你并不喜欢的音乐一个月。

在医院或退休之家做志愿服务。

一周禁食一次。

去一个用不同语言或者有不同文化的国家。

从你不喜欢的种类里选读一本广受欢迎的小说。

从你不喜欢的种类里选观一部备受推崇的电影或片子。

学会开手动档汽车。

质疑一些你相信的事。

做一些不一样的事情,一个月之后,决定是否想继续这样做,或者看看能不能找到这样的方法,能把新事物和旧事物最好的东西融合起来。

程序员需要学什么?除了码代码还有这些..

程序员需要学什么?很多人认为还需要学习一门新的编程语言

编程语言起起落落。

只懂一门语言的程序员,他们解决问题的能力和事业前景会受局限。用它写一个不大的程序。这里有一些非主流的可供学习的语言:

Racket.

Haskell.

Rust.

Scala.

Erlang.

Clojure.

SML/NJ.

OCaml.

Squeak.

Prolog.

Datalog.

miniKanren.

如果你没有编程语言可以去学了,自己发明一个。

自动化

程序员具备的最有力而未被利用的技能就是,使虚拟和现实自动化的能力。

如果你从来没做过机器人的话,做一个吧。

至少玩玩乐高头脑风暴机器人吧:

或者玩玩 Arduino 板或树莓派:

观察你做的日常活动,然后决定哪些能全部或者部分自动化。

家庭自动化技术非常发达,借助 DIY 系统,例如 Insteon,很多东西都成为可能。

花一个月的时间来做一个自动化的项目。

多学点数学

计算机科学是一门与数学相关的学科。成为好的程序员的前提是成为好的数学家。不要让你的数学才能消失。

考虑每年花一个月时间温习这些主题中的一个:

逻辑学。

离散数学。

微积分。

概率论。

统计学。

抽象代数。

数论。

范畴论。

序理论。

备份你的数据

每年,花时间来反思你的备份策略。用一个月的时间,最小化做备份的成本。

选择容灾方案:为每台电脑指派单独硬盘,借助像 Time Machine 的工具,打开自动备份。

用版本控制来管理关键文件,将他们存储在异地服务器中。

多学点理论

计算机科学有着丰富的理论结构。跟上新进展,复习你已经掌握的经典理论。

每年花一个月,学习类似下面的理论:

形式语言。

自动机和可计算性理论。

复杂度理论。

形式化方法。

语义学。

算法和数据结构。

对于初学者,你可能想看看这些帖子:

用 Haskell 语言写 CEK 形式的(或者语义学上的)解释器。

用推导来进行语法分析。

被遗忘的方法:怎样从 Okasaki 的红黑树中删除元素。

用推导的方法,使用 Scheme 语言对正则表达式进行模式匹配。

将正则表达式转化为非确定有限状态自动机(NFA)。

对艺术和人文学科有所涉猎

工程师往往轻视艺术。工程师没有意识到的是,艺术和人文成就了卓越的技术。

艺术和人文训练直觉,并且使其变得敏锐。这个过程是以一种很难量化的方式进行的。然而这种直觉对于在量化领域中工作的我们来说,是必要的。

每年至少花一个月,多学学类似下面的理论:

工业设计。

哲学。

摄影。

绘画。

写生。

音乐和音乐理论。

电影。

文学。

完成一个个人项目

如果你整天总是为别人写代码,就要记住,程序员之所以成为程序员,是因为他为自己写程序。

每年把一个月的时间花在你自己选择的项目上。实现那个项目的核心部分。使其开源,将它发布到世界。程序员需要学什么,看完相信大家会有一些新的感悟,学会了更多东西,程序员的人生会更加丰富多彩。