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从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

  • 发布时间:
    2018-03-15
  • 版权所有:
    云和教育
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现在我们从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景,每一个人开始接触游戏的时间,涉及的游戏种类都不同,本篇文章以我个人所接触的游戏进行说明。游戏经历了从不同平台、不同类型、不同的游戏形式等多方面进行了发展。

早期电脑在家用上还并不普及,这时候电子游戏存在于专用的家用游戏主机,例如红白机,但我们接触更多的可能是小霸王,归根结底他们都一样。通过这类家用主机我们接触到第一批的电子游戏,经典的代表作数不胜数,包括《超级马里奥》、《魂斗罗》、《雪人兄弟》、《冒险岛》、《忍龙》…..如今都成我们童年的回忆。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

经历过红白机时代后,这时候家用电脑渐渐已经开始普及,同时新的游戏主机也出现在市面上,94年,PS第一代主机发售,当时这款主机在我们中原地区比电脑和网吧还要罕见,我也是在小时候电子游戏厅第一次接触到这款主机,后来家里有了一个二手的。这款主机接触的人很少,但是它的游戏绝大部分人都玩过,它的经典作是《拳皇系列》、《古墓丽影系列》、《合金弹头》、《天珠》同样也是数不胜数、即使这款主机已经被淡淡遗忘了,但这些游戏并未随着这款主机的淘汰而淘汰,很多成功的游戏跟随硬件设备的升级,不断推出新一代的游戏。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

跟PS基本同时期,PC端电子游戏已经开始进入我们眼中,PC的电子游戏也是我们接触最多游戏,这个时代基本是PC单机游戏的时代,这里拿三个经典的游戏来说:《命令与征服:红色警戒》基本上每个玩游戏的玩家,都知道这个游戏,可能有人不知道这个游戏的背景故事,这款游戏主角是爱因斯坦,研究出时光机穿越时空回到二战,刺杀了希特勒阻止二战的发生,成功之后历史没有改变,斯大林发动了二战,美国联合一些国家组成盟军阻止战争,所以在红警这款游戏中,有盟军和苏联两个不同科技的阵营。《红色警戒》只是《命令与征服》中的一款游戏,所以要理解这款游戏的剧情设计建议把《命令与征服》的其他版本的游戏也尝试一下。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

《星际争霸1》,这也是一款策略游戏,这里说的是一代,《星际2》是后期出现的网络游戏,这款游戏围绕着三个种族:星灵、虫族、人族的星际战争也将玩家拉进游戏之中,同时塑造星际玩家心中的女王大人——刀锋女王。虽然20年过去了,但是风采依然不减,如今除《星际2》的赛事外《星际1》在世界也有很多大大小小的比赛。一款成功的游戏永远不会随着时间推移而被遗忘。聊到星际就要说暴雪的三部曲《魔兽》、《星际》、《暗黑》,对应的三个大BOSS,萨格拉斯、埃蒙、迪亚波罗,萨格拉斯在小说中基本表现的感觉是无敌的存在,迪亚波罗虽然被玩家杀死死了无数次,但是都留后手了,并没有死透。可怜的埃蒙随着《虚空之遗》的发售彻底凉了,也算是一个完美又遗憾的结局。

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FPS游戏中的代表要数《反恐精英》了,一般我们都称他为CS,这款游戏拥有非常强的对抗性,射击的爽快感,不好的是同时他也将人带入暴力之中,这款游戏非常成功,成功到能够将不少游戏上瘾的人变得暴躁,走上不归路。但是从游戏角度来说依然是我们心中的好游戏。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

随着网络的发展,之后的电子游戏的世界出现了大型网络游戏,从早期的《传奇》、《奇迹》,再到盈利无数的《大话西游》、《梦幻西游》。再到剧情上难以超越的《魔兽世界》,这些角色扮演类的大型网络游戏,都是抓住玩家想要一个与现实不一样的世界并成为世界的主角的心理。在这类游戏发展进化的过程中,竞技类网络游戏也层出不穷,《泡泡堂》、《穿越火线》、《跑跑卡丁车》、《英雄联盟》,竞技类游戏的卖点多数在于战胜其他的玩家取得游戏胜利的胜利感,这类游戏有人赢就有人输,输的人就想去获取胜利,就像赌博一样,一个人不可能永远赢下去,总会有输的时候,输了就想去赢回来,所有竞技游戏你会一直想玩下去。相对于角色扮演类游戏,竞技游戏必须有一定数量人一起玩,必定处在一个团队之中,所以一定不会觉得孤独,很多玩家认为玩游戏和朋友一起玩比较有趣。但是相对于角色扮演游戏竞技游戏弊端就在于平衡性难以控制,游戏公司必须花大量时间去平衡游戏,难以做到绝对公平。自己的队友水平、游戏品行参差不齐,容易导致玩家游戏过程糟糕。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

网络游戏有太多太多,其他各种种类的游戏也都火过一把。但是这里只讨论电子游戏发展,其他类游戏不多做分析了。

在网络游戏发展的过程中,PC的单机游戏和家用主机游戏也在不断的发展,PC单机游戏以PC的强大处理的能力,游戏内容、游戏画质不断的提升,家用主机游戏也不断推出新的主机,PS的2、3、4代,微软的XBOX 360和ONE、任天堂Wii和Wii u。

在这期间也出现了新的种类的平台,掌上主机,例如索尼的PSP系列,任天堂的GameBoy系列、NDS系列、3DS等。

三种平台上的游戏很多都是互通的,游戏公司为了占据更多的市场,同款游戏发售在不同平台,例如我们熟知的育碧的《刺客信条》在PC、PS主机、XBOX主机、PSP掌机都有发售,只是首先发售的平台不同,多数会以主机或者掌机上优先发售,再出现在PC上。

但是不同主机和平台也存在着独占大作游戏,例如PS主机独占的《神秘海域》、NDS独占的《口袋妖怪》。当然这里并不是所有的《神秘海域》全系列都是PS主机独占的,《口袋妖怪》也不是,只有部分。独占游戏主要是去确保游戏主机的价值,假如所有的游戏都有PC版本,那么对于资深游戏玩家就需要一台性能强大的PC,游戏主机需求量就大大减少。

大型单机游戏在国内常常碰到问题是破解,所以这类游戏也在不断进化,过去多数大型单机游戏联网部分涉及较少,游戏剧情全部通过后要不换个难度再来一次要不就弃坑。所以玩破解的游戏基本就可以尝试游戏的所有内容,最近几年时间,例如《GTA5》《方舟》等这类大型游戏将网络部分做可玩性非常高。就使玩家不得不去支持正版才可以玩到这部分的游戏体验。而且生活水平提高也是主要的原因,所以破解问题渐渐被修正。国内的单机游戏市场也在慢慢复苏。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

如今,电子游戏在生活中各个方面都存在着。网吧的PC、家里的家用主机,背包里的掌机、兜里的智能手机、商城里的电子游戏厅、新兴起的VR。占比比较大的是我们的智能手机,智能手机游戏的发展基本就是我们手机的发展。值得一提的是如今不同以往的是女性玩家,很多人都会有感触,身边爱玩游戏的女性越来越多,甚至比你玩的还好。女性玩家占比增加,使很多游戏脱颖而出,前几年的《奇迹暖暖》,最近的《旅行青蛙》,并不是玩《旅行青蛙》的都是女性,只是它受到了女性青睐,所以在游戏方面以女性的爱好题材游戏也是出路不错的,毕竟女性多数都爱买买买。所以如果有一款《虚拟男友》应该销路不错。vr游戏将是下一代游戏的标配。

VR是近些年出现的比较热的词,VR游戏多数以沉浸为主,带上头显后第一感觉就像换了个地方,真正使大脑觉得自己已经是另一个世界的主角了,这是VR游戏的优点。虚拟的世界再逼真也是虚拟的,现实可以改变虚拟,虚拟却不能改变现实,所以VR游戏弊端就是虚拟的游戏永远改变不了玩家自身的动作。一个好的VR游戏应该是玩家不断的去改变虚拟的游戏世界,尽力减少和避免游戏对玩家自身产生影响。

从电子游戏现状与发展一窥vr虚拟现实发展前景

游戏能够释放压力,能够带来快乐,但是同时沉迷其中会耽误前程,甚至分不清现实与游戏。所以不管你是哪一类的玩家,你喜欢哪一类的游戏,游戏都要适度。vr虚拟现实发展前景是如此广阔,从vr游戏到vr医疗,再到vr医疗、vr购物….越来越多的行业加入到vr行业来。